Assassin's Creed Shadows обещала стать настоящей сенсацией 2025 года: самураи, ниндзя, феодальная Япония — всё, о чём мечтали фанаты! Но спустя чуть больше месяца после релиза игра, кажется, потеряла свой блеск. На Steam активность игроков рухнула, а на консолях тайтл сполз в середину популярных чартов. Что пошло не так? Разбираемся по порядку, с огоньком и без лишнего занудства.
Катастрофический спад на Steam
По данным SteamDB, Assassin's Creed Shadows пережила настоящий обвал. Всего за сутки максимум одновременно играющих достиг лишь 7 704 человек. Для сравнения: 23 марта, через три дня после выхода, игра собирала толпы — 64 825 игроков в пике! Это значит, что за месяц интерес к игре упал на 88%. Представьте: полный стадион фанатов превратился в скромную кучку энтузиастов. Для игры, которую прочили в хиты года, это как если бы ниндзя внезапно забыл, как прятаться в тенях.
Консоли тоже не в восторге
На PC дела плохи, но и на консолях Shadows не блещет. В чартах TrueTrophies, которые отслеживают популярность игр на PlayStation 5 и 4, Shadows болтается на 19-м месте из 40. Это как оказаться в середине школьного забега — не провал, но и не повод для гордости. На Xbox ситуация чуть хуже: 22-е место, по данным TrueAchievements. Похоже, игроки на всех платформах начали потихоньку переключаться на другие приключения.
Ubisoft: "Всё не так уж плохо!"
Несмотря на эти грустные цифры, Ubisoft не теряет оптимизма. Ещё в марте они гордо объявили, что Shadows привлекла 3 миллиона игроков. Это больше, чем у Origins и Odyssey за тот же период! Плюс ко всему, игра установила рекорд по цифровым продажам в PlayStation Store за первый день и заняла второе место по выручке в день релиза среди всех игр серии (уступив только Valhalla). Звучит круто, но есть подвох: "игроки" — это не то же самое, что "покупатели". Многие могли запрыгнуть в игру через подписку Ubisoft+ или скидочные акции, а это не всегда приносит большие деньги. Так что хвастовство Ubisoft пока похоже на красивую маску самурая — за ней может скрываться не всё так радужно.
Почему цифры обманчивы
Аналитики и игровые журналисты уже трубят: количество игроков — это не показатель успеха. Ubisoft не раскрывает, сколько копий Shadows реально продано, а это ключевой момент. Если миллионы просто попробовали игру через подписку или демо, но не купили её, то финансовый триумф под большим вопросом. Shadows, возможно, стартовала с громким хлопком, как праздничный фейерверк, но удержать внимание игроков не смогла. Чтобы понять, хит это или пустышка, нужно дождаться отчёта Ubisoft.
Что дальше?
Полную картину мы увидим 14 мая, когда Ubisoft опубликует финансовые результаты за 2024–2025 годы. Эти цифры покажут, смогла ли Shadows стать долгосрочным хитом или осталась просто яркой вспышкой. Если продажи окажутся слабыми, это может стать тревожным сигналом для Ubisoft, которая и без того переживает нелёгкие времена после провала Star Wars Outlaws и других неудач. Но если игра всё-таки выстрелит, то, возможно, самураи и ниндзя ещё вернут Ubisoft былую славу.